Predator: Kurangnya variasi Hunting Grounds dan gameplay yang dangkal membuatnya sulit untuk bertahan dalam beberapa putaran.
Predator, film tahun 1987, ditentukan oleh dialognya yang murahan, pemeran yang dipenuhi testosteron, dan aksi kucing-dan-tikus yang menegangkan antara peleton tentaranya dan pemburu alien yang licik. Predator: Hunting Grounds tampaknya, pada awalnya, mencapai semua nada itu. Ada satu kalimat ngeri yang pada awalnya layak untuk ditertawakan, sejumlah opsi penyesuaian untuk membuat pahlawan Anda yang membawa senjata konyol seperti yang Anda suka, dan gameplay yang disederhanakan yang memungkinkan Anda memainkan kedua sisi perburuan dengan mudah. Masalahnya bukan pada kesan awal Hunting Grounds, melainkan seberapa cepat ia kehilangan daya tariknya.
Predator: Hunting Grounds adalah gim multipemain asimetris, mengadu tim yang terdiri dari empat tentara manusia melawan satu Predator yang berkeliaran di tiga peta yang hampir tidak bisa dibedakan di lingkungan hutan lebat. Saat Anda bermain sebagai bagian dari tim api manusia, Anda memiliki serangkaian tujuan yang harus diselesaikan sebelum penghitung waktu berakhir, menyeret Anda dari satu kamp yang dipenuhi musuh AI ke kamp lain. Saat Anda adalah Predator, tujuan Anda bahkan lebih sederhana: memburu tim pemadam kebakaran dan mengalahkan mereka semua sebelum mereka dapat menyelesaikan misi dan mengekstraksi, sambil menghindari konfrontasi dengan musuh AI dan menggunakan kekacauan yang mereka buat untuk keuntungan Anda.
Bermain sebagai Predator tituler adalah bagian yang paling menarik, dan sementara mekanismenya sering memungkinkan momen yang mulus, menyenangkan, dan menarik, kerangka Hunting Grounds tidak cukup mendukungnya. Pembunuh brutal itu secepat dan gesit seperti yang Anda harapkan, dengan sistem parkour yang mudah digunakan yang memungkinkan Anda dengan mudah menavigasi labirin yang dibuat oleh kanopi pepohonan. Satu penekanan tombol membuat Anda berlari ke atas pohon, setelah itu Anda dapat secara otomatis berpindah di antara cabang dan pohon yang berdekatan dengan bergerak ke segala arah. Ini memungkinkan Anda fokus pada berburu mangsa alih-alih harus fokus pada navigasi yang rumit, sekaligus membuat Anda merasa diberdayakan melalui kecepatan yang tinggi saat Anda dapat melintasi peta. Mekanik pers dan rilis untuk lompatan Predator kurang elegan, bagaimanapun.
Karena sebagian besar kemampuan dan senjata Predator diatur oleh energi, Anda harus terus-menerus mengelola bilah energi. Cloaking, misalnya, menguras sumber daya saat Anda bergerak, sementara Plasma Cannon yang dipasang di bahu akan membutuhkan sebagian besar sumber daya di setiap tembakan. Energi terisi kembali dengan cepat saat tidak digunakan, tetapi juga membuat Anda sepenuhnya rentan pada saat yang bersamaan. Memuaskan untuk menyulap sumber daya ini saat berburu, memilih waktu yang tepat untuk tetap tersembunyi dan memastikan Anda aman untuk bergerak tanpa terselubung sehingga Anda dapat siap untuk serangan berikutnya.
Jumlah bagian-bagian Predator bekerja sama dengan baik, tetapi membuat frustrasi karena nuansa tidak dijelaskan secara memadai dalam tutorial singkat Hunting Grounds dan sebagian besar tidak berguna. Selain menjelaskan tombol apa yang harus ditekan untuk beberapa fungsi dasar Predator, tutorial tidak mempersiapkan Anda tentang bagaimana Anda seharusnya bermain melawan pemain manusia lainnya. Alih-alih, ini memungkinkan Anda merajalela pada musuh AI yang tidak bereaksi secara meyakinkan terhadap gerakan Anda atau menimbulkan ancaman yang cukup kredibel bagi Anda untuk membantu Anda memahami batasan Anda. Mekanika gameplay keseluruhan untuk Predator dan karakter manusia tidak tutorial, dan sebaliknya hanya ditemukan dalam deskripsi teks terpisah yang terkubur di menu opsi game. Jika Anda kebetulan melewatkannya, Anda harus mempelajari mekanisme penting melalui permainan online saja, selengkapnya seputar dunia game, teknologi, dan komputer di Berita Gadget.
Masalahnya tidak harus mempelajari cara bermain Predator secara efektif, tetapi seberapa sedikit peluang yang Anda miliki untuk melakukannya. Hunting Grounds memungkinkan Anda mencari pertandingan dengan preferensi tim – baik sebagai bagian dari tim pemadam kebakaran manusia atau sebagai Predator. Seperti yang Anda duga, mencari yang terakhir meningkatkan waktu tunggu Anda untuk game secara eksponensial. Saya pribadi menunggu hampir 15 menit untuk permainan sebagai Predator pada beberapa kesempatan, dan saya terkadang berakhir di lobi kosong tanpa harapan untuk memulai pertandingan. Itu membuat game awal Anda jauh lebih membuat frustrasi. Tidak hanya Anda harus menunggu lama bahkan untuk memiliki kesempatan untuk bermain sebagai Predator, tetapi dibutuhkan banyak upaya untuk akhirnya memahami aliran karakter. Dan saat saya mulai merasa nyaman dengan itu semua, saya hampir siap untuk tidak bermain lagi.
Bermain sebagai bagian dari tim api manusia jauh lebih tidak mengasyikkan dibandingkan dengan Predator. Di sini, gameplay mengikuti templat penembak orang pertama rutin, dengan kumpulan kecil senjata untuk dipilih dan sedikit disesuaikan dengan lampiran. Permainan tembak-menembak secara keseluruhan dapat diservis – tidak terlalu buruk tetapi tidak pernah terasa tajam dan seakurat yang Anda inginkan. Itu tidak terbantu oleh musuh AI umpan meriam yang sebagian besar Anda tembak di kamp-kamp yang tersebar di setiap peta. Musuh-musuh ini hanya memberikan tantangan dalam jumlah besar, dan mereka tidak pernah bereaksi secara cerdas atas tindakan pasukan Anda. Paling buruk mereka kadang-kadang merasa hancur, membutuhkan waktu lama untuk bereaksi terhadap Anda sama sekali dan secara rutin terjebak berlari ke dinding atau muncul entah dari mana di depan Anda.
Pertandingan memberi Anda serangkaian tujuan yang perlu Anda selesaikan sebelum dapat memanggil helikopter dan mengekstraknya, dengan masing-masing memiliki narasi tipis dan sepenuhnya tidak penting yang terkait dengannya. Ketukan cerita singkat hanya berfungsi untuk mengontekstualisasikan tindakan Anda secara ringan, tetapi secara mekanis semuanya sama. Sebagian besar waktu Anda akan pindah ke kamp untuk berinteraksi dengan tujuan yang ditandai, menghancurkan beberapa objek lingkungan yang ditandai, atau melindungi area untuk waktu yang terbatas. Tujuan dari tujuan ini ada dua. Ini memberi Anda kesempatan untuk selalu melakukan sesuatu saat bermain sebagai bagian dari tim pemadam kebakaran, sementara juga memaksa Anda untuk membuat kekacauan yang dapat dieksploitasi oleh pemain Predator yang baik. Tujuannya sendiri berulang dan biasa-biasa saja.
Tanpa pemain yang mengerti bagaimana menggunakan senjata dan atribut Predator, banyak pertandingan Hunting Grounds gagal. Menjadi terlalu mudah untuk terburu-buru melalui misi dan mengakhiri pertandingan dengan ekstraksi saat bermain melawan Predator yang tidak dapat menemukan Anda, dan sama mudahnya untuk membalikkan keadaan dan secara aktif memburu pemain asing ketika mereka tidak cukup terampil untuk melakukannya. menimbulkan ancaman yang dapat dipercaya. Pertandingan di mana Anda bermain melawan seseorang yang dengan jelas menghabiskan waktu untuk memahami seluk-beluk Predator jarang terjadi, tetapi itu adalah suguhan yang menggembirakan ketika Anda menimpanya. Saya menemukan bahwa sebagian besar pertandingan favorit saya dimainkan dengan lima pemain dalam grup penuh, di mana kami bergantian menjadi pemain Predator. Bermain sendiri secara online jauh lebih tidak konsisten.
Itu juga tidak membantu bahwa Predator: Hunting Grounds tidak memiliki variasi nyata untuk setiap pertandingan. Ada satu mode untuk dimainkan, dan setiap pertandingan tidak berlangsung lebih dari 10 menit dalam satu waktu. Tanpa mengubah tujuan atau variasi mode alternatif, kedangkalan alur permainan Hunting Grounds dengan cepat menjadi jelas. Naik level memberi Anda akses ke lebih banyak senjata, fasilitas, dan peralatan untuk Predator dan karakter manusia, tetapi tanpa perubahan apa pun pada pertandingan yang Anda gunakan di dalamnya memberikan penangguhan hukuman sesaat dari rutinitas yang sama. Tak satu pun dari senjata tingkat tinggi Predator memerlukan strategi tertentu dari pemain manusia, dan demikian pula pemuatan tim api tidak memengaruhi strategi yang dibutuhkan oleh Predator yang sukses untuk menang.
Predator: Hunting Grounds juga mengalami kinerja yang buruk dan masalah teknis di sekitarnya. Bermain di PS4 Pro, saya secara rutin menemui pembekuan sesaat setiap kali Predator menyerang atau saat menghadapi musuh AI dalam jumlah besar. Tekstur sering kali membutuhkan waktu lebih lama untuk dimuat, dan frekuensi gambar tidak cukup konsisten untuk membuat alur game orang pertama tersendat. Di luar gameplay, konfigurasi pemuatan saya sering tidak disimpan di antara sesi dan karakter saya telah diatur ulang ke tampilan defaultnya, keduanya mengganggu.
Sulit untuk menerima Predator: Hunting Grounds tidak lebih dari mode permainan tunggal dengan gameplay yang dangkal dan masalah teknis yang melimpah. Ini berfungsi ketika Anda menavigasi garis pohon sebagai Predator dan memburu tim pemain, tetapi momen-momen ini cepat berlalu. Untuk sebagian besar, Anda akan menjalankan jenis misi yang sama dengan salah satu dari empat pemain manusia, dengan pemain Predator yang tidak terampil tidak memberikan banyak ketegangan yang diperlukan untuk membuat usaha itu berharga. Dan bahkan jika Anda menemukan diri Anda bermain cukup untuk ditandingi dengan beberapa pemain terbaik Hunting Grounds, tidak ada kedalaman yang cukup untuk mempertahankannya lebih lama.